Gamerkroppen: skærmtid, søvn og de timer der ikke tæller som stillesiddende
Gaming bliver stadig omtalt som noget, der foregår i hovedet, og det er kun halvt rigtigt. Lange sessioner stiller krav til holdning, håndled, øjne og ikke mindst søvn, og de krav er velbeskrevne i den arbejdsmedicinske forskning, fordi de ligner dem, kontorarbejde stiller. Blandt de danske steder, der samler den type stof for mænd, finder man vidensbanken betterman.dk
, og pointerne er de samme, uanset om skærmen står på et kontor eller i en gamingopsætning.
Timerne lægger sig oven i arbejdsdagen
Otte timer foran en skærm på jobbet efterfulgt af fire om aftenen giver et samlet stillesiddende døgn, der er længere end de fleste regner med. Det er summen, kroppen forholder sig til, ikke fordelingen.
Modtrækket er ikke at spille mindre, men at bryde de lange perioder. En kort pause i timen, hvor man rejser sig og bevæger sig, er den bedst dokumenterede enkeltforanstaltning.
Opsætningen afgør, hvad kroppen holder til
Skærmens overkant i øjenhøjde, underarme understøttet, fødder i gulvet og en stol, der understøtter lænden, er grundprincipperne. De koster ikke nødvendigvis penge, men de kræver, at man justerer i stedet for at vænne sig til det, der står.
Håndled og albuer er det andet fokusområde. Smerter, der kommer igen efter lange sessioner, skal tages alvorligt tidligt, fordi belastningsskader er lettere at komme af med, når de er nye.
Øjnene har brug for afstand
Vedvarende fokus på kort afstand giver træthed i øjnene, tørhed og for nogle hovedpine. Den enkle regel er at kigge på noget langt væk med jævne mellemrum og at blinke bevidst, fordi blinkefrekvensen falder markant foran en skærm.
Er der tale om vedvarende hovedpine eller sløret syn, er det værd at få synet tjekket. Mange har en mindre synsfejl, der først bliver et problem ved mange timers skærmarbejde.
Søvnen er det, der bliver ofret
Gaming om aftenen kolliderer med søvnen på to måder: det udskyder sengetiden, og det holder hjernen aktiveret i en periode, hvor den skulle være på vej ned i gear. Lys fra skærmen spiller også ind, men aktiveringen betyder mere for de fleste.
Et fast tidspunkt, hvor skærmen slukkes, virker bedre end en regel om det totale antal timer. Det er slutningen på aftenen, der afgør, hvordan næste dag ser ud.
Mad og drikke under lange sessioner
Energidrikke og snacks er den klassiske kombination, og de er samtidig den, der påvirker søvnen mest. Koffein har en halveringstid, der gør, at en dåse sidst på aftenen stadig virker ved sengetid.
Vand, en ordentlig aftensmad inden sessionen og noget spiseligt der ikke er sukker, gør en større forskel end de fleste tror. Det er ikke sundhedsfanatisme, men det, der afgør, hvordan man har det klokken to om natten.
Håndled og mus er den skjulte belastning
Musearmen er ikke en myte, men en samlebetegnelse for gener i underarm, albue og skulder, der opstår ved mange gentagne bevægelser med små muskler. Gaming rammer præcis det mønster, fordi bevægelserne er hurtige, præcise og ensartede over lang tid.
Det hjælper at variere greb, at have underarmen understøttet og at holde musen i en position, hvor håndleddet er lige. Kommer der gener, er tidlig pause langt mere effektiv end en dyr mus.
Tegn på at det er blevet for meget
Gaming er for langt de fleste en hobby uden problemer. Bliver det derimod noget, der fortrænger søvn, måltider, arbejde eller sociale relationer over længere tid, er det værd at tage alvorligt.
Vedvarende træthed, ændret humør og manglende overskud til andet er de tegn, fagfolk fremhæver. De er de samme, uanset hvad aktiviteten er.
Det praktiske udgangspunkt
Juster opsætningen, hold en pause i timen, sluk til en fast tid om aftenen, og lad koffeinen være efter et vist klokkeslæt. Fire ting, som ikke gør spillet dårligere, og som gør både næste dag og de næste ti år mærkbart bedre.